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Un grande mappamondo elettronico in plastica riciclata, con continenti e animali da incastrare per imparare tante curiosità su di loro e i loro habitat. Inserendo gli animali sagomati nel modulo elettronico alla base del globo il bambino potrà scoprire tante informazioni e curiocità su ciascun animale. Il divertimento continua con il gioco di percorso cooperativo con l'obiettivo di fare il giro del mondo prima che arrivi la tempesta, rispondendo ai quiz proposti dal globo.